哭笑兄弟在追杀过程中,活生生被貂蝉磨了大半血量。
意识到不敌时,转身想撤。
后面却还有个神出鬼没的公孙离!
是的,两个大老爷们儿,被两个残血的女性英雄,包围了。
接着,活活的被她们前拉后拉,从二级残废变成一动不动。
萌萌好一会儿才回过神,拍腿道“害!你别说,还真有点田忌赛马的意思!”
“嗯!”戴思点头。
“这战术,厉害厉害,先不顾一切的阴死你,把肉当炮灰骗技能,公孙离绕后当刺客使,貂蝉风筝吸引火力,再合围我们最后两个队友……”
萌萌头头是道的分析,愈发觉得对面这波团,不简单!
“现在就看师傅的了!”戴思深沉道。
“呃……”萌萌愣了愣,惊道“哇靠,复活时间有点危险!”
哭笑兄弟灰头土脸道“林妹妹,要不你还是回家守吧,别跟马超耗了……”
是的,林祥这边的战况,不容乐观!
他头一次遇到这么灵活且难缠的耗子!
“不好!家!”
林祥果断放弃马超,回城守家!
从小地图的情况判断,局面不算很危险。
但林祥发现了一个诡秘现象。
公孙离不往中路退,却跑去下路带。
看起来,是敌方下路的兵线不太好,所以优先带下路。
很多玩家都有这个习惯。
——通过小地图大致判断兵线长短,从而优先选择带哪路兵线。
一般,带完兵线,再回家补充状态,再次和队友抱团。
看似正常的“温柔带线”,林祥却发现了不同寻常的端倪。
貂蝉去哪儿了?
马超明明有一战的能力,为什么打法依然这么保守?
公孙离明明能退掉高地,为什么兵线即将到了,却反而跑进野区了?
以己方英雄的复活时间判断,公孙离这种多移位英雄,不至于怕成这样吧?
总的来说,敌方三人的表现,都太过保守了!
中端局的玩家,意识都不会太低。
因此,三个人默契的保守打法,只能说明是有人在指挥!
很显然,这个指挥者,正是换人玩的高手马超!
这些疑点,在林祥脑海中飞快闪过。
但,现在面临的问题是,如果用技能拉开和马超的距离跑路,凭借马超的操作,绝对能轻松追击自己!
“擦,有点麻烦!”
林祥头一次感受到压力。
这份压力,不是来自马超一个人,而是局势下,马超所带给他的牵制效果。
两秒钟后,林祥心里一动。
先前突进!
马超后撤!
一看又是浪费了技能。
不料林祥突然转身开溜!
距离缘故,马超失去了林祥的视野。
这里是上路的边角草丛。
失去视野的马超,自然也看出这猴子绝非泛泛之辈,不敢贸然出击!
不过,不敢追猴子,却能逼猴子现身!
于是马超果断远离草丛,贴着峡谷边路的墙壁,清理兵线。
这样一来,即使猴子看出问题,对面也必掉一个塔!
如果貂蝉和公孙离配合好点,甚至能击杀猴子,一波带走!
但凭借马超对猴子的观察,觉得这不现实。
所以马超继续通过语音指挥两个队友“猴子应该是去找你们了,貂蝉到中路牵制他,死了也不要紧,阿离不用藏了,兵线一到马上拆!三路塔,我看他要哪一路……”
貂蝉和公孙离“收到!”
另外两个队友“这下我信了,小姐姐的战术真是太特喵的棒