自从开发出了“飞雷神”后,只要是直线距离超过五十米,而且路途中没有不能随便破坏的障碍物的情况下,周幼平一般都不喜欢用腿走.......
距离战场中央不过几百米的距离,这点距离不足以让战斧满足开启时空跳跃的条件。
不过在现如今被中队符文升级过的战斧的牵引下,周幼平飞向战斧的速度也是极快,快到就连皮特罗都只能勉强看到一道残影,而在其他人眼中更是跟瞬移没什么区别。
转眼间,周幼平出现在了战场中插着的斧头所在位置,并将斧头的把柄握在了手中。
完成一番炫酷的出场后,周幼平将斧头地里拔了出来,将其指向弗兰克,说道:“要数一二三吗?”
弗兰克:“直接开始吧!”
周幼平:“行吧,那就开始!”
周幼平也不墨迹,毕竟还有场游戏没打完呢。
虽然斯凯游戏打的也不错,曾经凭借游戏意识比周幼平强多了,不过其反应速度终究是正常人类水准,周幼平虽然游戏意识差点些,但反应速度和手速快地跟开挂一样。
一年前,斯凯曾跟周幼平在周幼平的家门打了个四六开。
不过周幼平已经不是一年前的他,他在系统的强化下,他的反应速度已经翻了好几倍,现如今,周幼平的游戏战斗力也只有这个时代的手机的刷新频率能够限制了。
在这种情况下,现如今,能跟周幼平匹配到一起的玩家都是世界排列前茅的怪物,万一斯凯坑了怎么办?
周幼平越想越着急,急着解决战斗的他直接把除了千年盾外的所有增益符文用制符复制了一遍,然后通通拍在身上,然后再一斧头扔向了弗兰克........的脚下大地!
这并不是周幼平扔偏的结果,周幼平是故意为之。
毕竟......打枪哪有用炮轰的命中率高?
如果周幼平是瞄准弗兰克的扔斧头,要知道,周幼平现在还是常态,这种情况下,他与弗兰克之间“绝对力量”的差值所产生的“碾压”buff还不足以产生太强的“刀风”。
这样一来,弗兰克只要侧一下身子躲一下避免被斧头上的力量打出“击退”、“击飞”、“残疾”等控制效果就行了,至于“刀风”的伤害,弗兰克直接凭不死之身无视掉。
而如果把斧头扔想地面就不一样了,那直接就是aoe伤害!
在周幼平急于结束战斗的情况下,他瞬间战斗意识拉满,从过往的战斗经验中提取出最适合的现在情况的战斗方式。
你个特战兵王走位再厉害,老子直接炮火洗地,看你怎么破?!
周幼平斧头脱手的瞬间,什么战决、鲁莽的等符文光芒通通亮起。
弗兰克仅从周幼平扔斧头时瞄准的动作就能预判到周幼平的一斧头偏里他所在位置三四米的距离。
弗兰克不知道周幼平是故意的还是失误,毕竟,以周幼平的脑回路,懒得瞄准也是正常的事情........
不过,无论怎么样,弗兰克还是选择了闪避,因为他顾忌周幼平那种能瞬间来到斧头位置的能力。
一瞬间,弗兰克驾驭梦魇兽一个横跳。
下一刻,斧头落在大地上。
轰!!!
斧头着陆的位置,方圆十米内的大地仿佛被重炮炮轰了一般,零落的泥沙被巨力震得最高能飞上十几米这样。
被“炮轰”后的地方全是烟尘覆盖,无法看得真切。
但周幼平没管这么多,他早就斧头脱手的后直接发动发动了“飞雷神”,跟着斧头直接突过去。
我去!
斧头落地的瞬间,周幼平也到了地方,斧头将大地炸起所产生的伤害,周幼平其实是第一遭受的。
但这些都不算什么,毕竟无论是