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另外? 就是“开门”能力的问题。
功能说明中“熔炼新生成的符文在计算开道战斧等级时上可按熔炼全过程中总共被熔入的原料数量算”这一条给了周幼平答案。
这时? 系统催促人的倒计时还在响着
“19!
18”
时间不多了!
抉择吧!
周幼平看了一下可供自己选择的11个符文
鲁莽、掠食者、能力转嫁、
折寿、战绝、鹰击、
巨蟒、神佐、玉剑、
神盾、制符。
首先,周幼平看向了鲁莽、战绝这两枚符文。
周幼平心想? 它俩一起熔炼后,如果是副作用方面获得了提升的话? 那我岂不是
但很快? 周幼平压下了自己的冲动的念头。
这俩符文是周幼平战死的“依靠”,是唯二绝对不会拖周幼平后腿的左膀右臂,得它俩,周幼平有如卧龙凤雏在侧? 不能轻动!
万一副作用没继承下来咋办?
剩下的
周幼平把神盾、鹰击和巨蟒挑了出来? 想了想又把巨蟒放了回去。
嗯,巨蟒符文能将开道战斧变成锁钩形态,给予周幼平另一种战斗方式上的选择,看起来挺不错的。
然而事实上,自从从得到这个符文后? 他基本就没用过,仿佛当初周幼平某些同学用“智商税”买来的“某背佳”一样? 看着很厉害,实际没啥用? 反倒是白白占了坑。
而神盾、鹰击这俩就不一样了,它们都是背刺能力都明晃晃地摆着的“奋斗逼”!
神盾加防御力? 还能每月刷新一个复活币。
鹰击通过冲锋加攻击力? 大大的降低了敌人得耐久度? 增加了敌人死在周幼平面前的概率!
就你俩了!
不过,周幼平并不是打算让它们一起进行熔炼。
毕竟熔炼生成的新符文会随机继承原符文的能力,并将这些能力进行一番增强或缩小。
而在周幼平看来这俩符文的效果都是“负数”!
而,负数x倍数a+负数x倍数b,最终无论如何也不可能是正数啊!
好在周幼平有办法!
既然你俩都是“奋斗逼”类型的符文,那我就给你们分别跟个“混子”类型的符文进行熔合!
今天设计新符文和新功能,琢磨设定比较费时间,这章加更发的晚了点。