了战死之外又多了一个回家的办法。
但这个方法需要两个条件
首先,周幼平必须想办法刷到足够的符文,增强斧头的“开门”能力,然后利用“开门”的能力到达他那个世界的地球,然后在被传送回来前把斧头留在那里。
这样他才能使用“飞雷神”回家。
其次,想要使用“飞雷神”穿越回家,周幼平必须拥有强大到可以抵抗住其路途中一切空间乱流的体魄!
死于空间乱流不属于战死,周幼平不敢拼坚韧不屈的复活概率。
如此一来,周幼平在对抗空间乱流时,除非当时坚韧不屈的死亡记录清零,第一次复活概率为百分百的情况下才敢死那么一次,死亡复活后还能获得一次“致死级”的伤害转换得来的怒火强化。
但这样并不是最优解。
只有一次“致死级”伤害的怒火并不能将周幼平的强化到最强的程度!
要知道,周幼平那二十米高的体型可是积攒了四次“致死级”伤害和无数其他大小伤势才强化得到的!
然而四次死亡换来的强化效果也都差点没能让周幼平撑过从地球到地狱的穿越!
从地球到地狱都这么艰难,那么可以想象得到周幼平想从当前这个漫威宇宙穿越回家要面临怎样的危险会比从地球到地狱的高很多很多!
这远不是现在的周幼平能够做到的!
与“战死回家”这一条回家之路相比,“穿越回家”这一条回家之路更考验硬实力!
想要走“穿越回家”这一条路,周幼平除了需要刷更多符文令斧头升级,让开道战斧更快找到周幼平的家的位置外,周幼平还必须继续与强敌战斗,在战斗中变强,获得更强大的力量以抵抗回家路上的空间乱流!
那现在问题来了。
周幼平到底选择哪条路呢?
战死?
或者——
穿越?
如果选择继续寻找机会战死,那么周幼平则如同之前那样继续选择那些对战死有帮助的符文和技能。
可如果选择“穿越”,那么周幼平以后就该选择那些对生存能力有所提升的技能和符文,以此硬抗过空间乱流的摧残。
周幼平想了一下后,他很快有了决定
周幼平选择——
全都要!
“战死”为主!
“穿越”为次!
周幼平打算继续寻找强敌死战。
如果战死了就皆大欢喜。
如果活下来了还被继续强化了,那就继续寻找强敌死战。
如此一来周幼平他要么战死,要么就在一次次战斗中被强化,直到周幼平被强化到可以凭肉身硬抗回家路上的空间乱流为止!
要么被战死,要么打败一路上的敌人,自己回去!
周幼平如果没有人能“送”我回家,那么我就自己用拳头打出一条康庄大道!
另外,周幼平还打算在未来的日子里尽可能把握住每一次刷符文的机会,并且在每次开道战斧充满能量后都要试着开启一次通往“家里”的空间之门。
如果那天周幼平真的通过“开门”回了家,那他就能通过当前开道战斧的“开门范围”确定“家里”与当前这个漫威宇宙的大致“偏差程度”,如相似度、时间距离。
参考开道战斧的“开门”难度,周幼平基本可以以此猜测自己穿越回家的困难程度。
得知“家里”的偏差程度,即回家困难程度后,他就可以开始尝试从较低的相似度和时间距离开始试着穿越到别的世界。
就算是相差程度最低的两个平行宇宙那也是两个不一样的世界,其穿越难度很可能会高于从地球到地狱。
为了稳妥点,周幼平的等级再高点时,再尝试。
嗯,如果周