接着,憎恶指着一方人群对周幼平大声喊道“你想当英雄是吗?
好啊!我给你机会,我准备冲过去杀死那些人,看你能救下几个?”
说完,他又对着他所指的方向喊道“嘿!弱者们,如果你们死了,一定要记住,见死不救的人是谁!”
说完,憎恶用比之前更快的速度朝人群冲了过去。
即使是在城市中奔跑,憎恶的速度也绝对超过每小时一百公里,五百米的距离只是二十秒不到的功夫。
在此期间,周幼平曾试图用血鞭阻拦,但对方每一步都用尽全力,周幼平血鞭都扯断了也拉不住。
很快,憎恶就到达了人群二十米外,然后停了下来,从路边抓起一辆汽车朝人群最密集的地方扔了过去。
因为救人而死算战死吗?
周幼平犹豫了一秒。
下一刻,周幼平立刻全功率启动飞行系统,先一步到达汽车飞行轨迹前方,用自己的身体挡住被扔过来的汽车,并飞行装置来改变汽车的抛投轨道。
在战甲的额全功率运行下,汽车向侧方偏移了十度左右,顺利避开了人群,然后和周幼平一起被砸进了街边的楼房中。
周幼平在与汽车、墙壁的碰撞中再度出现几处严重的伤势。
怒火冲向大脑。
镇静剂及时注入。
进入贤者模式。
啊~人生,也就那样了
关于“战斗”二字的定义。
这两个月里,周幼平一直在琢磨其真(lou)意(dong)。
从古至今,人类的战斗往往都是带目的性开展的,单纯“为了战而战,为了杀而杀”的战斗虽然存在,但属于少数。
为什么而战?
掠夺?
震慑?
保卫?
复仇?
企图打败敌人的过程属于战斗,那阻止敌人做他想做的事情之过程可以算战斗吗?!
如何定义了一场战斗的成败?
杀死了所有敌人就一定是胜利了吗?
被敌人杀死了就是战败吗?
为了救人被人打死算不算战死?
周幼平思考这些的问题,但系统一直沉默。
不过周幼平现在至少验证了其中一条为了救人被打死,可以算战死。
刚才系统没有发出“骗保警告”!
“救人也是战斗,救人而死也算战死我知道了!”
“死了没有?如果没死那就赶快出来救这个弱者吧!哎呀,真是个可爱的孩子,感觉可以用两根捏死哈哈哈~~~”房屋外传来憎恶嚣张的笑声。
周幼平虽然怒火被压制了,但狂战怒火无视伤痛的效果依旧可以发挥着作用,周幼平虽然浑身是伤,但他依旧行动自如。
周幼平站起身来,启动飞行系统,飞出了房屋外。
接着,周幼平看到憎恶左手手心中抓着一个十岁左右的小女孩,而另一只手的拇指和食指则在小女孩的脑袋上胡乱揉捏着,给人一种一不小心就会捏爆小女孩脑袋的感觉。
小女孩早被吓得哇哇大哭。
“放开她!”周幼平看到这一幕后,忍不住感到愤怒。
但很快,镇静剂注入。
这么短的时间内被注射这么多镇静剂,周幼平的脸上已经很难再有表情了,心里更是毫无波动,周幼平知道自己该干什么,不该干什么,什么能做,什么不能做。
但绝对的理智并不代表真正的而失去了感情,只是他的生理活动不再受情绪影响罢了。
“看呐!这就是人类,多么脆弱!”憎恶一脸蔑视地看着手里的那个易碎的娃娃,“感慨”道,然后转头对周幼平问道;“英雄,这次你打算怎么救她?”
说完话,憎恶将小女孩摔向了街边的墙壁