第四十九章 构筑(4 / 4)

异数定理 吾道长不孤 4786 字 2020-07-09

“后来 ,人们才发现,更贴近现实中‘魔法’的,是g,集换式卡牌游戏。”“众所众知,所有的魔法都源自于‘奇迹’——或是某个人物的灵光一闪,或是对更伟大奇迹的模仿。这些魔法效果五花八门,而且鉴于魔法是对概率论的背叛,也基本无法

用统一的数学模型概括,甚至很难用一个专业的语言完成描述。”“而历史上伟大的集换式卡牌游戏之中,恰好也有那么一类——这个游戏虽然在全球范围内流行,但是卡片的设计思路天马行空,游戏缺乏精确数学式的严密规则,甚至卡

牌效果的描述文本都有些混乱——但这很贴合我们现实当中的魔法。”“最初也就是一小撮人,将那个游戏的术语引入魔法的应用当中。然后大家发现这个思路还蛮对的,就约定俗成了。这甚至延伸到了专业领域当中。今时今日,研究魔法战

术理论的学者也在用——只不过这一套术语,也仅限于‘应用领域’了。魔法开发、魔法转写和魔法分类都不会采用这一套术语。”“而这套术语当中,最重要的,就是‘运作轴’的概念。”