在男人们关注天下大事,女人们闲聊时尚八卦时,外面的奇平镇全镇,都在热火朝天的备战。
居民们全部收缩进奇平镇的核心地带,外围的一些民房和建筑被放弃。
树人们可以生长出更多的城墙,但是过大的防御范围会让塞萨尔的机动兵力捉襟见肘。
一些游侠被放出去进一步侦察,但是更多的神射手们爬上巨木城墙。他们在这些城墙的枝头上可以灵活移动,茂密的枝杈还能给他们不错的防御力。
城墙每隔几十米,都有一名高大的树人扎根。他们的身后放着巨大的岩石,力大无穷的树人战士可以把岩石抛出一千码的距离,顶得上巨型的投石车。
而且就算恶魔们冲到身前,这些英勇的大树还能抡起枝干,给它们来一下狠的。
黑袍的法师们晃悠悠的飞上几个关键的防御节点,大量的施法材料和卷轴被拿了出来。
化泥为石,烈焰陷阱,油腻术,这些便宜不要钱的地形控制卷轴被一股脑的撒在外面。
但是作用最大的还是山岭巨人们,它们在德鲁伊的指挥下,利用天赋能力,把原本平坦的地面变得犬牙交错。
单独的恶魔其实威胁不大,虽然它们甲壳厚重爪牙锋利,但是在森林的主场里,任何精灵都可以玩死一头恶魔。
但是魔潮就完全不同了,面对不知恐惧为何,无须补给,无边无际的恶魔冲锋。迂回穿插分割包围任何花里胡哨的战术都会成为笑话。
末日战争中,联军付出了惨痛的代价后才认识到这一点。面对恶魔大军,唯一能做的就是在预设的战场上,利用地形迟滞敌人的狂暴冲锋,消耗敌人的有生力量。
然后,老老实实的刚正面。
当然最后,联军并没有刚住。
末日战争之后的千年时间里,精灵们奋发图强,在初步解决了人口危机后,他们潜心研究对恶魔专用战术,发展出了许多相应的战术思路。
首先就是严密的监控体系。
魔潮最大的威胁就是它们能够迅速繁殖,如果放任不管,恶魔们就会在几天内翻倍,然后再翻倍,形成无法对抗的数量。
巡林客就是这个监控体系的重要一环,他们遍布森林,足迹踏遍所有人迹罕至之处,就是担心出现漏网之鱼。
分布各地的村庄,哨所,成为了重要的节点。一旦出现异动,信息会及时的向周围的城镇扩散,为精灵们赢得宝贵的时间。
另一个要点是末日战争后,法师塔的贤者们的重大研究成果。不是什么威力强大的大规模杀伤性法术,这只是个中魔位面,没有那些东西。
法师们冒着生命危险潜入恶魔的后方,在付出大量的牺牲之后,他们基本摸清了恶魔的繁殖方式和生存规律。
这些恶魔并非凭空产生,而是从一些巨大的血肉池中生长出来。当一头恶魔吃饱喝足之后,还会返回血肉池重组,进化成更加强大的恶魔。
摧毁这些血肉之池,就可以断绝这些恶魔的根源。而且,这些血肉之池数量稀少,目标明显,这是恶魔们的主要弱点。
在恶魔们的行踪被发现之后,周边的精灵会立刻坚壁清野,对它们的军队进行阻击。而法师塔和神殿会抽调精锐力量,寻找并捣毁它们的老巢。在做完这些之后,魔潮便不足为虑,剩下的不过是调拨大军清剿而已。
唯一的问题是时间,恶魔数量膨胀到一定程度之后,会开辟新的巢穴,新的血肉之池又会产生更多的恶魔。
越拖越棘手,最后又会变成第二次末日战争。千多年来,精灵们兢兢业业。只有一次因为法师塔和神殿的内斗,错失时机,造成局面不可挽回。
当然最后,他们厚着脸皮请求了利德尔人的帮助。
人类的舰队姗姗来迟,当时埃罗精灵们已经损失惨重。