第二十二章:买入游戏(3 / 3)

爱上双面人 韩小青 3984 字 2020-07-02

水带来的分成利润,这是只赚不亏的买卖。

而对于菘蓝他们而言,除了购买成本低之外,这种小工作室做的游戏还有其他优势,比如这些游戏在尚未卖出之前都是十分保密的,或者说外面的公司也不在意这种工作室在研发什么游戏,所以在他们的题材和原画上推出市场上,保持着一定的新鲜度。

而他们正要投的这款游戏,正是如此。

游戏题材以山海经为蓝本,讲述了一只神兽和其主人的相识,相知,相伴的故事。所以在原画上,不仅要根据山海经里的神兽原型为基础,还要在此基础上重塑人物形象,添加现代人喜欢的元素,这对画师要求颇高。而在打斗场景上,更是需要展现上古时期的宏伟山河之图,稍稍做的不认真,就变成了五毛钱的特效,成为廉价游戏。

这款游戏和目前风腾科技的古风仙侠游戏《神魔之途》看起来都是古风,但题材和画作上都大为不同,作为风迅娱乐制衡风腾科技的有利产品是绰绰有余。

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会议室内。

菘蓝和颜氏在听了负责人的介绍后又仔细看了游戏的策划和原画,都交口称赞。

菘蓝道“这款游戏,你们可拿出去过?”

负责人正要开口,却被主策划打断,斩钉截铁道“目前还没。”

菘蓝对此将信将疑,点点头,看了看颜氏,颜氏立刻会意。

“你们是想我们直接卖断,还是由我们成为独代,然后分成运营?”

作为购买方,风迅娱乐自然是希望能直接卖断,这可省去很多麻烦。

负责人和主策划相互看了看,好似下了很大的决心才道“直接卖断!”

这个回答出乎意料,菘蓝颇为满意。

颜氏又道“直接卖断没问题,但后面的部分技术维护,我们希望你们来负责,可否?”

来日大难,风迅娱乐若要抽薪止沸,那么接下来便要抽人力专心研发自己的手游,真正形成在手游上的优势,也就无法抽开发人员来修复。如果这款游戏在运营过程出现致命或者其他严重的,还得依赖这个研发团队。

工作室负责人有些不乐意了,面露难色,犹豫道“这,具体是哪部分的维护工作呢?你也知道,我们这种小团队,实在是人力有限啊!”

颜氏津津有味地笑笑。

n,并且是由于原代码漏洞而产生的,我们认为这部分交由你们维护,是最合适不过的了,如果没问题的话,这部分我们将会写到协议中,你们觉得呢?”

如此一来,负责人和主策划才没了顾虑,当场就做了口头协议。

菘蓝吩咐颜氏尽快准备协议,以免节外生枝。

众人皆大欢喜。