李应飞站在人群之中,向外左右环顾一圈,情不自禁深呼了口气。
这毛毛虫竞技场从里面看上去比从外面看大多了!李应飞站在地上就感觉自己像只蚂蚁一样。而同样在最远端的站位看台上,那里的人在李应飞眼里也像是密密麻麻的蚂蚁。
云海城往日的辉煌,从这一个个大气不凡的建筑中便可窥一斑。
两边参赛选手站定后,当值的执行裁判携同武道分院和灵术分院的两位院长一起来到中间。执行裁判站到一旁,按惯例先让两大院长讲话,等他们讲完以后,执行裁判再宣读比赛规则。
朱文墨和奥胖两位院长当着大家的面假模假式地谦虚一番,嘴上笑嘻嘻说着些比赛第二友谊第一的屁话,心里却不约而同地亲切问候了对方家里具有直系亲缘关系的母系成员。
之后两位院长各自对自家学院的学生进行了一番热血沸腾的鼓励。尤其武道分院的院长朱文墨,再次传达了要狠狠教训叛徒李应飞的精神,并着重强调了对这叛徒的高额悬赏。
两位院长训示完离场,执行裁判宣读本场比赛规则。
本届新生杯灵武大赛为团体淘汰赛,分灵术和武道两个团体。比赛限时三个小时,所有参赛选手活动范围仅限竞技场之内。
之后执行裁判着重介绍了这座拥有远古系统的毛毛虫竞技场。始建于上古大一统时代的竞技场,其核心系统却比竞技场本身更古老。
有考古学家推测这套系统来自于文明断层的中古时代,应该称之为中古系统。而历史学家则反驳说,既然文明都已断层,这系统又怎么会遗留下来。既然有文物流传下来,那就不叫文明断层。所以这套系统显然来自于更远古的太古时期,该叫它太古系统。
两派为了命名权争执不下,然而不管怎么说,有一点是可以肯定的,那就是这套系统比人族大一统的上古时代更久远。有鉴于此,双方最终决定不以具体的时代命名,而笼统地称之为远古系统。
这套系统最负盛名的便是可以构建虚拟实景,欺骗场内所有人的视觉。如果你以为是简单的幻觉,那就大错特错。这套系统真正可怕的地方在于,能欺骗包含视觉在内的触觉听觉嗅觉味觉知觉等所有六感,人为制造身临其境的虚拟真实。
曾经就有参赛者从平地上摔倒,却误以为自己从悬崖上跌落,自己将自己吓死的惨剧。
除此之外,云海学院的科研部联合灵术学院,在近几十年内开放出这套系统的另一项功能。
他们给这项功能取了个很贴切的名字——模拟战争。
当这项功能启用之后,所有进到竞技场的选手都会被自动分配一个灵气护甲。这个护甲结合了灵术师的灵力以及修武者的气,可以阻挡来自这两大维度的攻击。
每名参赛者的灵气护甲被灌注的能量是一定的,也就是说,这个特殊的护甲血槽是一样的。当能量耗尽护甲破灭,参赛者会立即被弹出竞技场,被宣告淘汰。
换句话说,不管你实力高低,自身防护力强弱,在比赛中所能承受的伤害是一定的,并不会因为你肉厚皮实就更能抗揍。虽然这样一来会造成小小的不公平,但对学院来讲却是最好不过,可以最大限度保障比赛过程中学生的安全。
也正是在开发了模拟战争这个功能后,院方才开始在新生杯等诸如此类的大赛上引入团体赛,以改变以往个人淘汰赛那动辄十天半月的冗长赛制。
介绍完这一整套神奇的远古系统,执行裁判才讲起了获胜的条件。
于学院而言,比赛时间截止,核计两方在场上人数,还留在场上较多的一方获胜。
于个人而言,淘汰一名对方选手获得1个积分,误伤一名队友倒扣5个积分。比赛结束时没有被淘汰,并且所获积分最多的那个人赢得最终的冠军。
规则看