李为民说的视察工作,在差不多一个月前就通知到了。刘能说做准备其实也没,打算就把最原始的状态展现给这些官老爷们看,事实上,也的确没啥好准备的。别的公司996什么的,他刘能在沪上的孔雀传媒公司可没。
没有强制加班,扁平化的管理制度这是真的扁平化,很多新人甚至都不知道他是老板。按时纳税,为国家创收;甚至还搞到了不少的外汇;这一年以来,国内的游戏行业明显竞争更加激烈,但是也因此因祸得福,国产游戏的竞争力,似乎是强化了那么一些。
官老爷们一行5个人,再加上一些记者和随行人员,浩浩荡荡十来个人的队伍过来视察。
刘能让李丽珍领着他们参观,分别视察了风华游戏工作室、孔雀直播项目组、nity游戏引擎研发部门和yth操作系统研发部门。
这是沪上公司的最主要的几个业务,在游戏和直播项目组那边,都是李丽珍亲自讲解;后面到了两个研发部门,则是陆凡和周铮两位大牛逼在介绍。可惜的是,两个人稍微有些木讷,说的不如李丽珍动人。
李为民并没有亲自来,想来是因为一则为了避嫌,二则这种事情可能还不用劳烦他亲自过来视察。
在这之后,召开了一个座谈会,刘能出席。
和几个领导畅所欲言了一番,大致说了游戏这个行业的有意思的事情,包括前景、目前国内外的游戏行业的现状。也说了一下自己的理解,自己游戏行业对于社会的作用和好处。
“我们来之前,李厅长特别交代我们,需要虚心的向你请教,在游戏方面,你虽然年纪轻轻,但是可以说是很有经验和抱负的一个人。其实我一直想问的一件事情,你认为游戏对于社会、国家而言,有什么进步意义吗?”一个接近四十岁的人问道,虽然问题还挺尖锐的,但是问问题的时候,是用一种请教的态度,让人比较受用。
“李厅长言重了,我人微言轻。不过术业有专攻,的确在游戏这个行业里,我多少有一点发言权。”
“我们要辩证的看待问题,游戏有坏的一面,比如说如果没有适当的引导,很容易让人上瘾,有些游戏可能会让人变得有暴力倾向;但是游戏当然也有其进步的一面,一方面,它们在一定程度上缓解了一个矛盾人民日益增长的物质文化需要同落后的社会生产之间的矛盾,这一点是写在教科书中的。物质需求,我们当然能够理解,文化需求,我认为是包括娱乐需求的。游戏作为娱乐的一个份子,比之其他的娱乐类型,是有一定优势的。”
“另外,我们也在探索游戏的其他方面的进步意义。一些益智类的游戏,对于小孩子的智力开发有帮助;我们最近和菁华大学联合开发的《孢子教育版》就是一个不错的尝试,把游戏的科普作用发掘出来。”
“游戏行业作为一个不可忽视的经济行为,已经拥有了带动上下游行业的作用。游戏对于显卡、处理器性能的要求,倒逼着一些硬件厂商的技术进步;而游戏行业的高薪现象,让人特别的向往,也间接的培养了一批高质量的程序和产品设计人员。再比如最近我们在搞的游戏直播和电子竞技,都是一种社会现象。民间已经有很多的组织,要求奥运会把电子竞技作为竞技项目加入到奥运会比赛之中,我想这同样是对游戏行业的一种承认。”
对方似乎挺满意这个回答,啪啪鼓起掌来。“没想到,小刘你看起来年纪轻轻,但是看法和比我们这些老家伙分析的还透彻,真是后生可畏。”
“领导您过奖了,术业有专攻,我们做游戏这一行的,肯定会研究的多一些。”
“我昨天专门看了你在金鱼杯上面的演讲,感觉很有兴趣。我现在是主要负责互联网这块的事物,你认为在未来,无线互联网会更普及吗?”
刘能沉吟一声,“这一点我不好下定论,但是