一旦被敌人踩中会被原地定身3秒。并且猎人的下次攻击会增加20伤害。
猎人的陷阱技能,一个强力的控制加辅助输出技能,虽然放置条件,让这件装备在副本中用处不大,但是pk上绝对是一个强力技能。
冰冰也终于有控制技能了。
黑暗治愈
品质:完美(金色)
等级需求:5
防御力+8
精神+8
站立不动时魔法恢复增加15。
佩戴者获得1级技能生灵之雨。
生灵之雨
职业:游医
需要等级:5
技能等级:1
消耗:22
施放速度:1
技能冷却:10
效果:召唤生灵之雨,召唤期间每秒为周围友军回复((精神力0.6+法术强度0.6)(技能等级0.25+1))的生命,生灵之雨持续10秒,范围8米,生灵之雨范围不可移动。需要游医持续引导,在持续时间内范围内的友军有15几率免疫远程攻击。
罚站的加血技能,对于青夜来说也挺实用的。
他现在能做到短时间控制病症了,不过还需要一些帮助,只要当时没有太刺激的画面,青夜基本上能很快控住情绪。
也幸亏昨天凌小玲把全场都变成了小动物,要不然青夜也不会那么快脱离狂暴的状态。
……
接下来就是清理大厅里的怪了,虽然陈硬汉很想直接开着变身硬干。
但是理智告诉他,这要是都拉住,两个青夜也救不了他。
不过以他现在的装备,不变身拉两波还是不成问题的。
尤其是始祖魔戒上多了伤害吸收后,那真是清一波小怪根本不掉血。
这个伤害吸收就像一个护盾一样。受到伤害先掉它,然后再掉血。
而且一脱战,很快就能回复满。
你以为这样,会给青夜减轻压力了。
那就大错特错了,这只能让陈硬汉更浪而已。
这不清理掉一部分怪后,陈硬汉还是变身硬搞了一波。
很快两个大殿里的花仙都被解救了出来。
不过眼前的这些花仙痴傻了很多。
全部都变得呆呆的。
只会重复一两句话,跟上次任务时候完全不同。
众人都在纳闷,为什么会变成这样。
凌小玲提出了一种假设。
他们通关后系统提示,生成镜像副本空间。
可能这些花仙都是生成的副本景象。所以才会这样。
至于游戏公司为什么会这么做。
她也一头雾水。
不过众人也没有深究的意思。
一个游戏而已想那么多做什么?
于是几人直接打开南殿大门。
&nss蛮焰牛。
随风先潜行过去解救长老。
当长老被解救后,陈硬汉率先发起冲锋。
&nss战。
对于实力大增的几人来说,有周围一群花仙的支持。
这个蛮焰牛根本翻不起风浪。
很快就被众人击杀。
这次只出了一件金装。
蛮焰牛的皮靴
品质:完美(金色)
等级需求:5
防御+5
移动速度+15
耐久:1111
敏捷+8
攻击目标时3的几率对目标造成30点火焰伤害。
佩戴者获得1级技能影雾。
影雾
职业:盗贼
等级:5
消耗:当前能量3
施放速度:顺发
持续时间: