景介绍狼都的夜晚充满了杀戮与对抗,每天晚上9点以后,嗜血的狼人四处游弋,一直到凌晨五点以后,狼都才重新回到灵官的执掌中。
游戏规则玩家先选择一个阵营,确定自身角色。
狼人黑夜阵营。
主动技能兽化速度和力量提升50,黑夜状态下提升100,持续时间十分钟,冷却时间1个小时;
被动技能不屈除了心脏和大脑受伤之外,其余部位受伤不致命且自愈速度加快300,黑夜状态下加快500;
被动技能狩猎在黑夜中每杀戮一位平民,自身攻击力增加10,每杀戮一位灵官,自身攻击力增加20。
平民黎明阵营。
主动技能威慑对兽化后的狼人玩家使用时,将对其心灵造成威慑,强制将其吓退,白昼状态下效果将加强100,但连续对同一名玩家使用效果会逐渐降低,冷却时间5分钟;
被动技能抱团当两名及以上的平民玩家聚在一起时,形成的气场会对周围的狼人玩家造成影响,降低其身体素质,白昼状态下效果将加强100,平民玩家数量越多,狼人玩家降低的身体素质也越多。
灵官预言家黎明阵营。
主动技能天眼可以指定一名玩家的编号,对其阵营身份进行判定,冷却时间10小时。
主动技能言灵被天眼判定后的玩家身上将被种下言灵咒,如果对方是黑夜阵营,发动言灵咒将对其造成一次伤害;如果对方是黎明阵营,发动言灵咒将对其进行一次祝福。每名玩家身上的言灵咒只能生效一次。
灵官女巫黎明阵营。
主动技能巫毒咒诅对距离100米以内的敌人施放一道诅咒,对方将陷入巫毒状态,持续1个小时,冷却时间1个小时;
主动技能救赎对一名玩家释放后,将治愈其身上所有的伤势(对自己无效),冷却时间4个小时。
灵官猎人黎明阵营。
主动技能瞄准锁定一名处于自身攻击范围内的敌人,下一次出手必然命中指定,冷却时间5分钟;
主动技能死亡狙击以自身重伤为代价,对敌人发动一次全力投掷,冷却时间24个小时。
血夜黑夜降临时,每隔一个小时,所有玩家的位置都将暴露在地图上,持续时间10分钟。
票王狼人玩家杀死一名平民获得一票,杀死一名灵官获得两票;平民每杀死一名狼人获得两票,灵官每杀死一名狼人获得一票;每隔24小时所有玩家根据这段时间内获得的票数进行一次排名,结果发布至所有玩家的神之印记中,票数最多的玩家当选票王,获得100积分(票数相同以最终获取票数的时间进行排名,越快获得越多的票数,排名越高)。
苟活本场游戏所有死亡的玩家不会立即进入死亡状态,而是等待游戏结束,输掉的那一方阵营,票数排名最后10名的玩家会真正死亡。
当一方阵营内所有玩家全部死亡时,本场游戏结束,另一方阵营获胜;获胜阵营的所有玩家在结算时将额外获得阵营存活人数x20的积分,个人票数可以用于兑换。
本场游戏最终票数最多的玩家将获得新人王称号。
这一次光屏上的内容格外多,李行仔细看了很久才把这些信息消化掉。
他之前就猜测这次新人王选拔赛的淘汰率不会太高,现在看来确实如此,100多人最终只淘汰10人,算是很‘温和’了。
这样一来,阵营选择就很重要了,选对了阵营,最坏的结果不过就是收获少一些,但至少不会死。
“所有玩家注意,接下来将根据每位玩家在上一次游戏中获得的积分进行排名(若积分相同,越快获得相应积分的玩家排名越高),将从前往后,依次让玩家选择自己的阵营和角色。”不等李行考虑自己选哪个阵营,一个声音在他脑海