在5分钟内就是不死的,但这里同样涉及到优先级的问题,如果对手的攻击带有更高优先级的必死特性,哪怕是炸弹人体质,也未必就是不死的。
一般来说,什么级别的道具就是对应级别的优先级,不过也不排除有特例,比如这里出现的疯狂炸弹;同理,李行猜测或许也会有一些特性很好但是优先级却比较低的道具。
接下来是装备类,李行看了看,大多都是一些正常的武器,比如
级装备95突击步枪弹体初速930米秒,战斗射速单发40发分,连发100发分,有效射程400米,配5个30发弹夹,兑换积分100分一件。
级装备1911手枪弹体初速253米秒,配4个7发弹夹,兑换积分60分一件。
玩家每次进入游戏时,现实中的东西是带不进来的,如果兑换这些枪械,就可以在任何游戏世界中使用了。
不过真正吸引李行的还不是这些正常的武器。
d级装备疯狂防弹衣穿上后可以防御大部分的常规枪械伤害和爆炸伤害,可防御常规的冲撞,穿刺和火焰伤害;防御面积为全身防御,耐久100100,兑换积分500分一件。
毫不犹豫的,李行已经决定要兑换一件疯狂防弹衣,有了这样一件防御装备,今后至少在疯狂炸弹人这种背景下的游戏世界中,自己的安全指数直线提升。
接下来就是最贵也是最让李行期待的技能类兑换列表。