聚落而言,崖边酒店内的大量尸鬼无疑就像一个马蜂窝,不敢轻易触动,但说到底狂尸鬼只是一群依照着本能行动的野兽,它们没有脑子不会战术,攻击方式也极为有限,岛上的几个势力真要清理崖边酒店,根本不算什么难事。r
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而且崖边酒店隐藏着的“秘密”……说小不小,可说大也不大——那个建造到一半就计划流产的避难所里,尽管有些龌龊之事,但其本身是危害不到地面上的废土人的。一群为了享乐而将自己改造成脑控机器人的富豪,它们也不存在什么野心,佛系的很。r
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“对于崖边酒店,妮伊你过去有听说过什么奇怪的传闻吗?”r
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“……没有。而且,该怎么说呢?我好像之前一直都没怎么注意过,地图上还有这样一个庞大明显的建筑区。”r
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阿卡迪亚的基地至少还在山顶,从山下的游客接待中心走上去得有好一段路,但崖边酒店的位置一点都不偏僻,从匕港镇出发,沿着主干道一路向西,路过游客接待中心后很快就能看到了。而它的保存也很完好,偌大一个商业中心就矗在这边,结果大家都十分“默契”地对其予以了无视……总之从妮伊的记忆中,她也是今天来到实地,亲眼看到酒店的样貌后,这才意识到过去这个地方的存在感,好像低的有些反常了。r
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“小心一些,这里还是有不少狂尸鬼的,注意跟紧我不要掉队。”r
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“既然这里还是有不小的危险性,你为什么特地要把我带出来?接下来要去探索的场所,和我有什么特别的联系吗?”r
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45将崖边酒店下方藏着一个避难所的事,告诉了妮伊。r
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“一个避难所!也就是说在下边我能找到很多实实在在的避难所科技咯?”r
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妮伊一听就来劲了——因为她大脑中自带的大量科技信息,妮伊其实对两百年前的时代科技是很感兴趣的,特别是从没有被记录到自己大脑中的避难所科技。传说中,避难所科技掌握的一些技术,已经超出了当时世代,最有名的便是只有避难所科技才有能力做出来的超先进核电反应堆,它的产能几乎是同等体积的民用核电反应堆的数倍,正因为有了这样强而有力的“心脏”,这些深埋地下的避难所才可以关上大门“闭关”数百年。r
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至于其他方面的黑科技也是数不胜数,最有名的,就是ck,也就是“伊甸园创造器”,通过这种神秘的装置,密封的避难所也能够自行模拟生态系统,对资源进行重复的回收、利用和创造,满足居民的战前生活标准。r
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“已经过去了两百年了,那个避难所还在正常运作吗?”r
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“一般来说,只要避难所设计的时候没有加入折腾居民的恶劣实验,也不存在什么设计缺陷和错误的话,别说已经过去两百年了,再苟上一百年也是非常轻松的。”r
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别的避难所或许还有可能发生不可抗力的意外,但对于118号避难所而言,它的居民情况都非常“特殊”,不需要吃喝不需要洗澡,甚至连呼吸都无所谓,对于生存需求的标准,几乎降到了最低。45很好奇,为了能够继续苟全性命,舍弃掉人类的身份,主动改造成丑陋的脑控机器人,这样的“买卖”究竟值得不值得。r
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游戏原作中有一个非常丧病的细节,那就是老冰棍可以在118号避难所内,与一位保留着女性人格和记忆的脑控机器人发生不可描述之事的可选支线。到底在黑屏的时候快进了哪些奇妙体位和服务,45是不得而知了,但至少证明了,即使这些富豪吧自己改造的人不人鬼不鬼,他