81号避难所虽然已经逐渐开始与废土沟通,互相了解,但通常来说,前来做交易的废土商人们,是不被允许进入到避难所内部的。游戏本篇中,老冰棍之所以可以享受特权,实在是因为那三个核动力核心的“恩情”有些大——目前的81号避难所,可能已经开始时不时地出现电力故障,但绝对不会太过频繁,对方会需要核动力核心吗?这实在不好说。
“避难所的居民们警惕心很高,我个人是不太认为你们能获得他们的信任……不过,看你们三人都有哔哔小子,说不定他们会另眼相看呢?总之,如果想要‘讨好’他们的话,我建议你们能带来一些……嗯,避难所里匮乏、辐射含量低又容易让人快乐的东西。”
克里克很含蓄地表达了一条“捷径”——带上那些使人着迷的小药丸呗~
对于从出生开始,就一直在避难所那密闭的环境里生活的“小蓝人”们而言,大门之外的废土世界,充斥着危险的同时,也在向他们辐射着难以抗拒的吸引力……比如说,阳光。
就伊莎第一次来到避难所外的世界时,她首先未知震撼的,便是来自于太阳,洒落在地表每一寸土地的阳光——无论多么柔和明亮的人造光源,都难以复刻出真实的阳光,尤其是照射在身体表面所产生的那种暖洋洋的的感觉,是冷冰冰的人造光无法比拟的。
更不用说,101避难所的光源,似乎是为了减轻电力负担,基调都比较昏暗,这点甚至比不上废弃了两百年的114号避难所——u45告诉她,这可能是因为波士顿地区保留下来的电力设施较多的缘故……总体而言,波士顿和周边地区的电力,那是真的很充足。
伊莎非常能理解,避难所的监管者们,对于废土那种讳莫如深的态度。
废土上充斥着危险,这不假,无论是掠夺者、超级变种人,还是那些经过了变异后残忍可怕的废土野兽,对于战斗训练普及率低下的避难所居民而言,都是极其可怕的威胁……但更为重要的是,哪怕存在着这么多威胁,只要领略到阳光的温度,感受到自然流动的风,看着水流从河床上蜿蜒流动,抬头望着天空目送着白云逐渐远去,经历过昼夜交替明白何为日月星辰——那么避难所对他们的吸引力,还剩下什么呢?
只有安全,以及干净了。
诚然,这很重要,但对于一些艺高人胆大的年轻人来说,他们不仅自信有着可以在废土上生存下来的本领,还有着一颗向往着冒险的激情的心,避难所的吸引力,未必有那些繁华热闹的废土城镇大。
一旦开了口子,往后想要收住避难所居民的心,可就困难了。避难所居民的人口数量和繁衍速度,都是经过科学系统的计算的,哪怕只是少部分人离开,日积月累之下,这个维持了百年以上的“平衡”,还是难逃崩溃的结局——到那个时候,所谓的避难所,被迫向着外界开放,本质上就不过是一个埋在地下的战前“聚落”而已,至于原本权力在避难所至高无上的监管者,也不可能再有掌握所有人生杀予夺的绝对权力了。
“那个商人,说的是一些违禁的药品吧?”
“没错,对于很多生活‘无忧无虑’的人而言,任何能给他们带来感官刺激的事物,他们都会欢迎的——不过我是对这类事物很厌恶的。除非在生死攸关的战斗中,迫切需要药物来提升自己的身体机能或者刺激精神反应,这种情况下我认为使用这类成瘾药物情有可原。其他时候,因为单纯想要寻求刺激而嗑药,是绝得要禁止的——这会让人堕落,变成一个无能的废物也就罢了,很多时候,药瘾发作下,那是六亲不认的,什么恶劣的破事都有可能做出来。”
哈特有些畏缩地问道“不是可以治疗药物成瘾的吗……”
“瘾头解是一种非常有效的治疗药,但身体层面的‘瘾’容易解,心理上的惰性一旦养成了,很可