但每一个被抽出为童家买命的人心里都不怎么舒服,毕竟都是童家人,为什么真正初代家主的血亲就一直不需要抽人手去修炼要命的功法?
所谓的家主也不是意义上的家主,其实童家真正的家主不是童家明他们几个,他们不过是一些名义上的家主。
童家一直被隐形家主掌控着,相关的好处也主要是主支那些人拿到,这让那几个出过明面上家主的人家都不怎么高兴。
但没有办法,当初他们想要成为童家的一份子,就和初代家主签署过协议,上面就有不少要偏支的童家人必须做的事情,想要留在童家就只能照办。
当初他们都以为会和主支的童家人互利互惠,后来才发现对方沾光的部分比较多,但有什么办法?谁让自己的祖先定下协议,而且要是在联邦没有家族的庇护,活得更惨。
最起码有童家这个身份护着,不会因为自己的家人长得漂亮就会被人算计,导致整个家破人亡,这也是为什么偏支的童家人虽然心里有怨,但却没有伤害主支童家人的想法。
他们劝告自己有得就有失,如果一味感觉不好,最终会让自己的家人活得不好。而且主支的人也是一直能够联系其他大家族家主的人,偏支的人根本无法插手。
既然是这样,彼此之间暂时达到一定的平衡,虽然有些怨言,而都是相安无事。毕竟只有童家昌盛,才会庇护童家子孙。
也正是因为他们会这么想,才会让童家一直还是不错的。而那几个修炼危险功法的家主真正拼命,才知道功法的不对劲。
但那又怎么样?又没有可以替代的功法。要知道童家是大家族,手里的功法已经是联邦最好的火系异能功法。
正是这种功法让童家人具有强大的战斗力,后来连着好多次的童家人死得十分悲惨,几代家主也进行了一定的修改。
他们察觉出来最后的一段功法最危险,直接把最后的功法隐去,给其他人的功法修改一番。虽然也不错,但升级速度减慢,最大限度保证他们的安全。
正是因为好几代家主努力研究功法,才让童家普通人也有比较好的功法,最大限度减少因为异能提升后导致修炼者出现问题,活生生死于火中。
只是家主本人的功法还是原本的功法,因为功法无法修改到又能修炼速度快,又能保证修炼者的安全的地步,为了童家,明面上的家主只能修炼最危险的功法。
作为来自大家族的人,不等于就可以万事如意,这是完全不可能的事情,就比如说他们明知道修炼功法很不好,却依旧练习着。
因为不好好练的话,会活得更不好,童家人才不得不走上修炼这一条路,不为别的,为了自己的家人,这是因为童家的荣耀并不单单属于童家的主支,而且家族也庇护了童家的旁支。
作为童家偏支的人也没有更多可以选择的工作,他们大都加入负责联邦安全的部门,能够比较有出息的是成为专门负责安全的长官。
正是因为童家人一直战斗在安全这一个区域,导致童家人很多人不会寿终正寝,当然他们也没有感觉不对。
联邦看上去风平浪静,其实不然,联邦的六个城市一直被变异动植物包围着,外出打猎和采集也会常常死人。
这导致在联邦里很少看到老人,很多人在外出探索时失踪,所谓的失踪者往往意味着死亡,死亡是联邦人常常要面对的事情,早死或者晚死,最后还是一个死字,这就是他们的觉悟。
作为童家家主的童家明在妹妹的事情爆发出来后,就一直琢磨着他这个家主有什么用?现在又非要让童家人出头搜索森林,真当童家人是万能的?
他就想过让童家人离开联邦投奔自家妹妹,只是他不敢走,毕竟他不愿意背负着让人类灭绝的罪名,他怕因为自己导致防护罩和空间背包的功效失效