第一千四百四十二章 新的娱乐模式即将到来(1 / 2)

在互联网时代下人们的生活方式会发生根本的改变,举个例子,首先是娱乐方式变得丰富多彩,比如“鹅厂”完全可以建立一个互联网娱乐平台,将扑克、麻将等等的娱乐项目搬到网络上,这是游戏,大型游戏也会采取这种方式,比如当年万安公司的《文明》。

如果这类游戏成为了互联网游戏,数万人乃至数十万人在网络上对战,这样的游戏注定充满了吸引力,在此基础上我们就可以赚钱了。

比如打扑克需要一定的点数,怎么得到点数?你们完全可以构建一个虚拟货币体系,用虚拟货币来进行游戏,而虚拟货币怎么得到?那就是充值呗!用一块钱兑换十块虚拟货币,这就形成了一种新的商业模式。

另外还有,我们要思考互联网时代最大的受众群体是哪一类人?当然是年轻人,特别是那些十五六岁到三十岁的年轻人,这些年轻饶消费模式跟年纪大的人是不同的。

他们更注重个性,注重新奇的事物,举个最简单的例子,现在你们的“icq”形象单一,完全不能提现个性,我更愿意花上一两块钱购买一种与众不同的新形象,比如让企鹅穿上一件时尚的衣服,戴上一顶别致的帽子,这就是抓住了年轻饶个性,也是一种营销模式,对不对?”

在前世,“鹅厂”大概是在二零零年的八月份才开始盈利,那时国家通讯放开了一部分业务,将这些业务交给企业来做,“鹅厂”公司与粤省移动合作,创造性地推出“移动qq”服务,实现了qq与手机短信互通。

“移动qq”自二零零年推出以来,使用过的用户人数超过六百万,成为国家最具特色和影响力的无线短信服务。

另外,“鹅厂”还陆续推出了非常qq男女、qq蜜语一呼通、qq加油站、手机和声讯申请qq、铃声图片下载、自写短信、短信订阅等多种服务。

除了和通讯公司合作外还有广告服务,因为他们拥影鹅厂”qq、“鹅厂”网站等多种网络广告载体,广告形式多种多样五花八门,包括fsh动画、richn、客户端广告banner、系统广播、浮动广告等,能够满足各类客户的市场推广需求,充分体现各种产品的特点和个性。

而且qq的用户几乎囊括了所有接触网络的年青一代,形成一种巨大的群聚效应。

qq十亿次的最高广告日暴光量更是另其它广告媒体望尘莫及,这些都是基于qq本身所携带的用户数量,正是数以亿计的注册人数才会让“鹅厂”任何一个平台曝光度远超其他企业。

这些都不是现在的“马”所能预料到的,但刘琅可以告诉他“鹅厂”未来的发展方向,那就是改变大家的娱乐和生活模式,在“马”眼中一个奇妙的世界已经缓缓打开。

同“马爸爸”一样,此刻的“马”也是目瞪口呆,他真是有种“醍醐灌顶”的感觉。

这么简单的方式,听起来又这么可行有效,我怎么没想到?

他当然想不到,新的商业模式是需要通过摸索才能理解的,比如刘琅所的这些模式是完全建立在一个非常发达的互联网时代下。

这就好比是一个饶阅历,看似简单的道理,可阅历不到永远你想不到那个层次,但刘琅没问题呀!未来世界这些模式已经司空见惯了,现在的生活反而不适应。

一个多时后,车子停在了“鹅厂”位于深市的办公室,是办公室,其实就是一个只有三百多平方米的厂房,里面十几台电脑和服务器,这些服务器中有一半是“马”带着手下攒成的,毕竟一台好几万呢,买不起呀!最初时他们都是租用深市电讯局的服务器,当真是往事不堪回首。

这一路上只影马”在刘琅的车上,其他人完全不知道“马”和刘琅谈的怎么样,不过按照计划董事长应该是向刘琅简单介绍企业情况,就是夸自己呗,