家如何感知自身食之欲,之后大家可自行分配其内的特质点。”
‘原来正常人是靠感知来分配特质点!’洛克恍然,他有系统,在这方面方便了不知多少。
“老师!普通特质是什么?随机产生是指任何时候都能产生吗?”
前排一名男学员大声问道。
米娅停下讲解,温和解释道“理论上,任何时候,只要受到合适的刺激,便会产生相应特质。但实际上,这个概率很低,且不可复制,特质更多出现在食之欲进阶时。这属于食祭学的内容,你们可以选择性学习。”
听到这话,教室内顿时想起唉声叹气,特质充满神秘吸引力,然而大多数学员都未修习食祭专业。
“下面讲解食之欲的进化方式——烹饪!待会儿你们学会感知食之欲后,可以发现,每次进食后,食之欲的容积会发生些许膨胀,当膨胀停止时,便达到当前等级的极限。”
“进阶方法为,独立完成一道更高阶位的料理,并进食。”
“也就是说,你们在到达1阶极限后,需要独自烹饪一道2阶料理,在吃下这道料理后,晋升至二阶。”
“许多同学可能会对这种进阶方式产生疑惑,下面便说到今天的最后一个问题,食之欲的辐射。”
“这一理论由上上世纪诺亚大厨所提出,食之欲具有辐射性,其辐射纹路决定了个体,辐射强度决定了等级。”
“也就是说,每个人的料理,都会带有其自身的辐射纹路,而食之欲的进阶,必须由带有自身纹路的料理来完成!”
下方同学大多一脸懵逼,来之前,谁也没想到,看似简单的厨之一道,会涉及如此高深的理论知识。
米娅紧接着说出让人更加震惊的内容。
“之所以在第一天谈到食之欲的辐射,是因为一个与每一位厨师都息息相关的活动——决斗!”
“厨师间的决斗有两种形式,第一种是你们知道的普通决斗,这没什么好说的,我要说的是第二种——魂之决斗!”
“魂之决斗,又名死斗!两位抱有敌意的厨师,当他们食之欲辐射波段交融时,死斗形成。”
“顾名思义,一旦进入魂之决斗状态,便是不死不休,胜利厨师对失败个体的食之欲完全占有,99的厨师在魂之决斗失败后选择了自杀,故而得名死斗。”
听到这话,洛克心底一震,前几天心底的困惑终于有了答案。
难怪连托宾这样的黑暗厨师,谈及决斗时,也是乖乖遵守!
约束竟来自食之欲层面。
。