强撞木
物品介绍能更好地撞开城门,力道更大。”
“物品绊马坑
物品介绍对付骑兵的陷阱,每次战争来临之前,可以在城外布置,能有效阻止骑兵的进攻。”
“物品拒马栏
物品介绍用木架摆成的锋利栅栏,随军扎营时可摆放在大营附近,有效阻止敌军的骑兵冲击。”
一连串物品看下来,都是战争用的军备,不过很可惜,还没有让任天满意的物品,这些都只能算是基本的,比如说云梯,云梯这样东西,能够发展出云梯车,直接用车来推着走,攻城会方便很多。
而且,竟然连投石车都还没研发出来,真的速度缓慢啊。
沉吟片刻,任天说道“田衡,朕给军器局增加额外拨款,每个月,增加到5金。”
“是!”
任天又是看向工器局的研发,这一次,倒是让任天颇为高兴。
“物品铁制农具
物品介绍包括铁制锄头、锸、镢、镰、犁等物品。”
“叮,恭喜玩家国度获得铁制农具,铁制农具目前好于青铜农具,具有商品价值,玩家可以进行商业售卖,同时当铁制农具在国内普及后,将会额外提升社会生产力,这些提升的社会生产力,会大幅度增加社会经济,甚至会提高相关行业的物品研发速度。”
听到系统提示,任天很高兴,社会生产力也算是国家的一个隐藏属性,相当于助推器,每当社会生产力出现大幅度提升时,就会给国家带来社会经济、科技的发展。
说直白一点,就是国家有钱了,研发效率变高了,甚至可以为战争做准备了。
除了农用农具之外,还有一些铁制的兵器、甲胄。
任天继续往下看,在旁边甚至还有研发日志。
比如这个铁剑打造的研发过程。
“你的工匠尝试打造铁剑……你的工匠在打造过程之中投入了铜矿石……你的工匠在打造过程之中实验各种矿石配方……你的工匠打造出了好几把铁剑,品质不一……你的工匠认为能够打造出更好的铁剑,但研发费用不够,你可以选择投资10金,让该工匠继续进行研发,有小概率能够打造出品质极佳的铁剑,微末概率打造出宝剑。”
看完这个研发日志,任天整个人都不好了。
怎么感觉,又是要自己投钱呢?
算了,投吧投吧,若是真的打造出极佳品质的武器,也是能够作为商品卖钱的,才10金,不贵。
而且打造出宝剑,那就更赚了,直接赏赐给武将,在战场上发挥出来的作用就更大了。
任天很快扫过了全部的研发日志,铁匠铺、工器具、军器局,基本又是追加了研发资金的投入,如此一来,每月消耗的资金,又是大幅度上升。
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