(读文学)
从这些直播中,安然也发现了一些自己没掌握到的地方,只要发现了对自己有用的,安然就会额外多给点打赏。
这些努力传播经验的人,一般每天收入不菲。
而像安然,因为直播的时候一直撸树,就没人给她打赏了。
这个游戏直播,如果没有打赏,就没有任何收入了,毕竟它的官方可不会提供诸如流量换钱、新人激励等政策。
好在安然也不在乎她有没有钱。
原身以前就是玩游戏的,收入还行,暂时没打赏,也能过的很好。
这也是原身算挺早入游戏的原因,因为原身就是一个喜欢玩游戏的人,哪里忍得住不去玩这个新冒出来的全息网游呢。
事实上,随着时间推移,会有越来越多的人,忍不住进游戏的,就是为了体验一下全息网游。
另外还有,看着别人在现实中变厉害了,肯定也有想玩,然后好增加属性,变厉害的。
因安然刚进游戏,只制作了一件皮甲上衣,略略增加了一点生命和防御,然后因为没有杀厉害的怪物,只是做主线任务,获得了一些经验,升了一级,增加了一点属性,所以对现实的影响还是有限的。
游戏里的主线任务,给的经验奖励不多,要靠做主线任务升级,变强,只怕是不现实的,主要还是要制作装备、武器,然后学习技能,打怪升级。
因为安然看到,杀的怪物越厉害,增加的经验越多。
现在还是一些现实性的怪物,好比地鼠、毒蛇、野狼等,等去了更远的地图,就会碰到一些非现实性的怪物了。
安然有看到一个玩家跑出了出生地点约一百里后,碰到了一只会喷火的鸟,名字叫火烈鸟,但,跟现实中真的火烈鸟,属性显然完全不一样。
反正那个玩家倒霉,只喷一下就没了。
这个游戏看样子没副本,但怪物离玩家出生地点越远,应该越厉害,只要玩家打了,就能增加大量经验升级。
技能、装备也是打怪掉落。
所以这个游戏,就是逼玩家打怪,不然的话,实力永远升不上去。
这大概就是这个游戏的主题了吧,毕竟制作游戏的人说了,是要让玩家提升战斗力,好应付将来的末世灾难的,连怪都不敢打,光靠做任务升级,提升战斗力,那怎么行呢。
安然也是肯定会打怪的,要不然怎么提升实力,但,她的任务是苟着命做任务,所以肯定得将自己装备的更好了,才会打自己能打的了的怪,不会冒险的。
她不怕太苟,挤不进高手行列。
因为她相信那些不苟的,很容易就淘汰走了。
淘汰着淘汰着,她只要稳步超越那些已经被淘汰的人,排名就能自动上升了。
她已经问过原身,什么样才算高手行列,对方表示,只要是万里挑一的,就是高手行列。
按她这要求,目前全球一百亿人,她只要排名前一百万就行了;本国嘛,有十五亿人,她得排名前十五万才行。
别看人多,但其实有点难度,所以安然的策略是,尽量苟,活着就有希望,毕竟死了的,就直接淘汰出局了,任务也就失败了。
看过了直播和论坛信息,安然就洗洗睡了。
之所以有原身记忆,还要看这些东西,是因为原身不一定看的全面,也许还有原身不知道的内容呢,自由度这么高的游戏,就像真正的世界一样,谁能说知道真实的世界所有的规则呢,游戏里也一样。
第二天一早起来,安然随便吃了点东西,又进了游戏。
游戏内外的时间是一样的,并且会根据玩家的时区调整。
玩家在现实是白天,游戏里也是白天;玩家在现