第一千一百五十四章 超强机动性(2 / 3)

命,除了伐木机之外,巨牙海民,小精灵都是死亡,而对面则是死的更惨,基本上人头比的话,是一换二,这边死一个的话,对面至少要交代两个。而且伐木机拿到了大多数的人头,真的是最大的隐患。

现在DQ战队有两个怪物了,真的不是很好去处理的。

但是还有一点,那就是DQ战队最大的问题,那就是很难去拆塔。

这个应该是最大的问题。可是目前为止,这还不算是问题,因为DQ战队真的肥。

肥的情况下,那就完全不一样了。本身DQ战队就是打快节奏的,至于是快节奏的推进,还是快捷的gank,都是可以的。

那么他们也就简单了,伐木机一个人去恶心对面,而出到了臂章的哈斯卡,则是和队友一起,直接入侵对面的野区,现在的哈斯卡,应该是一个比roshan还要恐怖的存在了。

现在哈斯卡直接一打五,真的可以顶得住,这才是最骚的。

而且还有一个更加恐怖的事情,那就是水人!现在的哈斯卡可能不算恐怖,因为现在最恐怖的,竟然是水人。

水人就像是一个功能性大哥。

冲进人群输出,转力量,控制,再波出来,主要是能够在人群里面能够撑过一个波的CD,这才是最恐怖的。

然后就是大魔王哈斯卡了。这个才是真正的大魔王,本身哈斯卡就很难击杀,哈斯卡怕的是集火秒杀,而不是刮痧,现在的情况对于哈斯卡来说,就是在刮痧。

而且这还有一个水人和巨牙海民在捣乱,根本就没有任何的机会去集火哈斯卡。

也是让哈斯卡可以疯狂输出,一波四打五的团战,竟然还被打了一个零换二。真的是一个都杀不了,本身都是有自保的能力的。而且最烦的就是巨牙海民的冰霜印记!本身就有视野效果和减速的效果。可是谁又能够知道,这个巨牙海民,也是把印记直接加到很高,减速效果真的很明显。

而且最烦人的就是,这四个人,其实都是有突进的,哈斯卡的大招,水人的波,海民的雪球,还有小精灵的链接。

突然发现,DQ战队的英雄,灵活性是真的强

&nas战队处理起来,也是很好的,毕竟虽然是等级和经济的劣势,但是这个团战打起来,也算是比较稳得,伤害互相承担,然后留人断后,也是仅仅才损失了两个人,就成功撤退了。

但是死了一个小黑,死了一个酱油,现在小黑真的是惨,零杀五死了。

真的是在往死里针对。

&nas战队里面最肥的,竟然是死灵龙。

毕竟中单和小黑死的是最多的。

毕竟一个是真的惨,一个是被着针对的。

结果也是显而易见,但是交了两个人,就能够结束这个情况,也算是比较开心的。

那么他们只能够退而求其次,准备去找伐木机的麻烦了。

但是有一点需要知道的,那就是DQ战队的机动性。

这个机动性,并不仅仅是限制于小范围的团战了,而是全球流了。

小精灵的链接降临,算是两个人的全球流。而还有一个水人,也算是半个不成气候的全球流。

也就是说,现在DQ战队是四一分开,虽然是四一,但是首先两个人是可以飞的。而且水人的分身也会在自己的单人那边去移动,以防出现对面的gank,也算是省了一个tp了。

所以也不是很怕对面的行动。真的多面来抓伐木机的话,瞬间到场三个人,再次形成一个四打四的一个均势对局!

&nas战队仅仅来了四个人。而且还有一点,那就是DQ战队这边,从巨牙海民,变成了伐木机。

而相比起巨牙海民,可能控制能力和留人