是12秒一个,如果可以的话,那么哈斯卡可以完全赖在野区不断的gank,完全不需要回家。
毕竟哈斯卡需要的魔法值,要求并不是很高。
哈斯卡四个技能,两个主动,一个被动,一个法球。
而这四个技能里面,法球和大招都是0魔法消耗的,只是会掉血。而被动更别说了,剩下的就是活血术。唯一废蓝的技能。
没有蓝的话,等于无法加血,但是身后可是有神谕者跟着的。而且比较有趣的就是,哈斯卡被动加魔抗,而且神谕者的加血,伤害是比恢复要少一点点的。
而伤害还有魔抗抵消,这样的话,恢复的生命值保持不变,但是伤害会下降。
也就是说,恢复量会增加一些。
这也是为什么有的时候需要给队友加上魔抗百分百之后,再疯狂加血,因为百分百魔抗,就是完全回避掉了伤害,从而享受全部的血量恢复。
现在神谕者就是哈斯卡的保姆。
哈斯卡完全不需要自己加活血术,就是看见人,大招上去点两下,这个操作,可以秒杀alien战队的大部分的英雄。
当然除了狼人和兽王,反正兽王不知道,狼人则是需要点五下,就可以躺平了。神仙都救不活了。
其他酱油都是两三下。
双头龙可能三下,术士真的就两下,当然,地精修补匠也是两下。
真的是很头疼。
而且这里有一个麻烦的点就是,野区和线上两边都不舒服。
因为等级压制。
现在终于回到了DQ战队的互穷的打法。
自己不打,也不会让alien战队打,这就是DQ战队的打法。
三人占线,除去亚巴顿之外,puck和小鱼人都满足一个点,那就是灵活性。
这两个英雄是有一定的灵活性和位移技能的,双人gank入侵到野区之后,可以有一定的选择。
野区负责压制对面打野。
占据野区,不让对面进入野区打野。然后野区的双游走gank,可以去游走线上,配合线上的人完成击杀,就算是alien战队过来打团战,而双机动性相对比较好的英雄,也可以快速支援。
而且,确定四个人就能够击杀哈斯卡吗?
现在哈斯卡可是六级!而alien战队的话,狼人四级,术士,双头龙,地精修补匠都是三级,怎么打?
小鱼人也到达六级,puck刚才中路补等级,也算是勉强来到了五级。
等级方面,DQ战队完全是碾压的。