第一千四百零九章 不算固定的思维模式(3 / 3)

解这样的打法。

其实很简单,那就是不要进入这样的怪圈里面。这一点是很常见的。

那就是很多天梯的玩家经常会出现的问题,那就是刷了送,送了刷。

这就是个死循环。但是也无法解除。

然后另外一个办法就是抱团,这也是最简单无脑的方式了。因为分散被抓,那么抱团的话,如果敢出现,那么就是翻过来的以多打少,通过这样的方式来找回经济和经验,而且还是从别人的身上找回来。

但是抱团会导致资源浪费,经验平分,这也是一件麻烦的事情。所以抱团是可以防止gank,但并不是长久之计。

而之后一个办法,就是转门用来针对复仇者战队这样的打法的一种极限的打法。

那就是做保护眼,保护自己。并且让酱油站路口去挡刀。

这个也是一种办法,毕竟酱油越杀,经济越低。等级低的酱油,复活的速度很快,基本上等于无限的消耗品了。

为了保护大哥的消耗品。

虽然不太愿意,而且还有一点很重要,那就是除了在有一些成长性英雄在对面之外。

这些办法,其实都是在于游戏当中的一些应对的方式。

之前不是说了吗,刀塔不仅仅是在战术和操作上,还有心理上。

而fightg的指挥,主要是在心理上的博弈。可以说fightg把孙子兵法研究的很透彻。

就是在搞et战队心态的。

et战队的gank失败率极高,而且经常抓不到人。

这就需要说道fightg的指挥模式了,那就是牵扯。这个方式,对于探究自己动向的战队来说,真的是太好用了。

et战队会追着alien战队的人来进行击杀,但是alien战队的英雄,行动的速度实在是太快了,有的时候能够看见一点尾巴,有的时候,干脆直接扑了一个空。

甚至有的时候,反而会掉进alien战队的陷阱里面。

这一点来说,et战队真的是头疼极了。