来看的话,那就是团队时间相对比较少。更多的时间就是在分开刷钱。这样对于资源并没有明显的浪费。
可是大量时间在抱团的话,那么更多的资源则是会被浪费。
所以本身的经济曲线就是这样。
团队行为就是会浪费资源,这也是一种等价交换了。
所以本身经济和经验的曲线,就是一个极端不稳定的情况。有大的波动,基本上是很正常的事情。
可是比较意外的就是,这两个的战队打了那么久,现在都已经是是十八分钟了。双方的经济差,差距最大的,竟然也只有不到三千。
现在更是只差了一千多,这个经济曲线,真心恐怖。
双方几乎是把自己的特点,不熟悉的特点,甚至是对彼此的针对,都是发挥到了极致。
虽然节奏相比之下,不是特别的快,但是隐约能够感觉出一些不同的感觉。
&nank。AOI战队的gank模式,稍微有那么一点复仇者战队的感觉。这倒是有些意外的。
其实也算是相对正常的。
&nank,其实算是稍微有些痕迹可以去追踪的。
&nank模式,估计只有木逸一个人能够做到了。
&nank,更多依靠的,是直觉。
&nank的时候,从野区入侵,本身是直觉入侵大野区,而且只需要再往前走两步,就能够发现正在刷钱的大哥。
但是木逸突然之间刹车了,然后突然转向另外一边,送到了另外四个人的怀抱。
这就真的说不好了。
&nank,真的是一点规则性都没有。所以别人想要模仿,其实也可以,那就是乱来呗。
至于运气的话,就交给天了。
其他的战队,则是稍微有迹可循的,所以只能够说,现在的AOI战队,gank起来的感觉,更加像是复仇者战队。
频率极高,人数众多,但是刷钱的则是极少。
现在的AOI战队就是这样,不怎么刷钱,更多的时间则是放在了gank上面。
而VN战队在这方面的应对上面,其实问题也不大。
毕竟AOI战队的战术虽然一些相似,但是实际上来说,阵容的风格则是完全不一样的。
复仇者战队的阵容特点的是,有爆发,有控制,属于那种最短的时间里面,直接甩完技能,击杀之后就直接跑路的打法。
属于典型的打一枪换一个地方。
因为本身英雄选择就是这样的。可是AOI战队的的阵容却不太一样,虽然有控制,但是爆发却不高,多以持续输出为主的伤害模式。
所以本身VN战队也不是很怕,找机会去打团战就行了。那就是快速支援,也就是tp就完了。
而同样的,VN战队也是有自己的节奏,那就是抱团去推塔。
而AOI战队肯定不会放的。那么就又是tp支援呗。
反正感觉tp到了时间,马上就tp了,根本就没有什么缓和的时间。
双方就这样,时间也是打的很紧凑。
可是随着等级的增加,这样的节奏,终于放缓了一些,也是让观众送了一口气。
&nank和团战的节奏是满了下来,但是本身的游戏节奏,却完全没有慢下来。
只不过把更多的时间重心,放在了刷钱上而已。只不过,现在就是刷钱,该用的小技巧,一个都少不了。
比如酱油做人肉视野,而VN战队则是开始了别的东西,也是从DQ战队这边摸索来的。
那就是和AOI战队反了过来,大哥看路口,而酱油去得到一部分的资源。
把经济进行合理分配吗