这也是复仇者战队经常会使用的一种战术。之前打赢VN战队的时候,使用的就是这种方式。
双人的技术和操作,去打一个操作优势,而剩下一路,则是去打一个人数优势。
这就是复仇者战队的打法。
但是这样的优势,也是有一定的极限的。那就是对线英雄的选择。
葛莉特和汉赛尔,虽然操作会比较强,但是对于兵线却有些不太乐忠。
他们反而对压制英雄的血限比较上心。
可是实际上来说,即便是压制在厉害,也仅仅是一个英雄罢了,有不是人多。
所以最好的效果就是,缩塔!
alien战队阵容上的选择,真的是那种比较偏肉,再加上远距离去甩技能起补兵的英雄。
这样的线上英雄,打的真的是太缩了,可是,整体差距,拉的并不还特别的巨大。
虽然alien战队在线上是劣势,但是却不是巨大劣势,而是小劣。
小劣的话,那么可以弥补的东西就很多了。
毕竟复仇者战队是占据了优势,就像去扩大的。但是并不是通过刷钱,而是通过击杀。
复仇者战队累积优势的方式其实很简单,那就是通过大量的击杀。自己得到的优势小,但是让对方也无法安稳的发育。
这就是复仇者战队的打法。
既然有优势,复仇者战队就像扩大。这个时候,最让复仇者战队感觉到奇怪的点就出来了。
那就是节奏。alien战队的节奏是特别的快的。而且来回穿插,感觉去抓alien战队的人的时候,总是看见他们的身影,但是却很难抓到人。
因为入侵野区之后,看到更多的,还是野怪的尸体。而且还是刚刚死亡的尸体。
也就是说,在看到视野的一瞬间,就已经距离目标很近了,几乎是稍微快那么一点点,就可以看见他们的身影的程度。
但是就偏偏差了一点。
&nank的时候,竟然也会有对手从后面,神不知鬼不觉的摸过来,然后准备一波反打。
alien战队的节奏,实在是太妖了。
之后alien战队在中期,就把经济经验给扳回来一些,处于一个小优,然后就开始节奏加快,推进,拉扯。
牵制!这是alien战队的一个核心。