点很明显,那就是装备可以弥补技能的不足,让装备和技能相辅相成。
这是很多英雄都具备的一种效果。
这里的例子也就太对了,比如分身斧对于敌法师削蓝的加强。辉耀蝴蝶龙心对于小娜迦幻象质量的加强,纯输出装对于已经有魔法盾,并且有分裂箭的美杜莎的加强。圣剑对于有超远攻击距离的矮人狙击手,有着分散所有单位的高射火炮的矮人直升机的加强。还有狂战斧对于火猫无影拳的加强。
可是对于这三个英雄来说,其实装备对于他们来说,没有任何的加强。
就是一件装备就是一件装备,仅此而已。
对于这三个英雄来说,没有固定的出装,也没有合适的出装,因为不管出什么装备,感觉这个英雄,都会缺少一点什么。
很多的效果,都需要装备来支持。
这才是最难受的。最后即便是到了六神装了,感觉也是缺东少西的,没有一个灵魂。
就是感觉团战,开了bkb,冲上去就是AAA,然后就没有了。
而你走出装路线,也是比较尴尬,全输出装,很容易就被秒了,而且没有控制。而且还要切入装。要是再出防御装的话,那么这个装备,就是真的四不像了,想什么都有,可是那边都不靠。
团战没有用,这就是最大的尴尬。
但是,话说了半天,那也是泡沫经济。那么,在泡沫经济形成之前呢?这个泡沫,可能就是实心的了。
因为很简单,前中期要是刷钱刷的快的话,那么很容易就会形成经济和经验的碾压。