第一千二百零二章 刻板印象(3 / 3)

高,三万左右,就是一个英雄的最早的一个装备饱和的经济量。

而酱油的话,主要还是经济分配是不一样的。

而这个经济分配,则是玄之又玄的东西。

毕竟之前也有了酱油冰女占用经济,有萌萌酱油卡尔占用经济,当然也有三号位人马占用经济。

这个事情都是很常见的事情了。

本身也是没有什么可以拿出来说的,而自己给自己设定的这个,就是一个枷锁。

为什么即便萌萌的卡尔拿出来是酱油位,但是依然很强?

但是问题来了,以萌萌卡尔的所作所为,让一般人去看这个卡尔的话,他们绝对会说出来,这就是中单卡尔,虽然不是火卡,而是偏向于团队游走gank的冰雷卡。

虽然是酱油选手操刀的英雄。

可是资源占比,确实中单的。

那么你还能够说,这个卡尔是酱油卡尔吗?

不可能了。

事实就是这样,可能酱油的装备,功能性要更强一些,比如推推,风杖,勋章,骨灰盒,莲花之类的道具。

而核心的装备要更加直接,大炮,蝴蝶,金箍棒,红杖,羊刀,血棘之类的。

这些装备很多的意义就是去给自己造成效果,但是酱油更多的则是帮助队友,或者是影响对手。

对自己的影响,则是相对比较少了。

那么影响一个英雄的位置的两个核心因素就出现了,一个是资源占比,而另外一个,就是装备路线。

就是这两个关键的因素。

这也是区分核心和酱油的一个方式。

其实复仇者战队很聪明,那就是资源占比是各凭本事,你能够抢占更多的资源,拿到更多的人头,那么你就会主动晋升核心位置。

要是你总是失误被抓,人头也拿不到,那就会被自动降级为酱油。

这就是丛林法则。