但系统还是头一次为了决出胜负而弄出这么多筛选比试来,不寻常就代表着有猫腻。
乱斗还可以说是为了缩小任务人数,但从赛跑开始,比试环境就变成了古老的沙海地图。
这种稀奇的东西固然难得见识,但如何系统仅为了让玩家熟悉那些历史,这么做明显并不够。
毕竟在那样的场合下,真没几个人有心情去探究远古丛林长什么样。
之后的各种任务也怎么看怎么没有关联,似乎真的只是为了筛选出胜利者而做的幼稚项目。
而到了现在,沙海重现,那存有重大意义的历史丛林就消失不见了,如果以后都不再看得到那就可惜了。
但风久还没忘了她现在身处的是灯塔狩猎任务!
可至今为止,他们都只是在淘汰对手而已,并没有真正意义上的所谓狩猎。
而这个任务中最不能忽视的就是……灯塔!
围绕着灯塔展开的才是关键。
而灯塔存在的历史多久,这始终都是个没有确切答案的问题。
有专家说灯塔存在的历史比万古帝国建立的时间还长,还有研究员表示灯塔建立了不过几个世纪,只不过它并不是凭空建造出来的,而是借用了一栋古老的建筑只是古老的建筑是什么就没人知晓了。
这两种说法都很有些支持的人,只是也都无法细致的考究。
因为不管是沙海形成前还是形成后,这片区域都很少有人居住,不过一个小小的荒野又能得多少人惦记?
而这里还是自灯塔出现后才成名的,但那时候再想要探索出更多的东西就不容易了。
将所有杂乱的信息汇总,那现在风久就面临着两个问题。
要怎么样才算得上是取得灯芯?
灯塔狩猎任务又是要狩猎什么?
前一个先不说,关于后者,风久不认为这是指其他玩家,因为众人的实力悬殊,只是解决其他人的话对她来说并不难,可即使已经淘汰掉了那么多机甲,结果依旧没有多少改变。
这么看来,两个问题似乎可以合二为一。
取得灯芯,狩猎灯芯……
一个需要狩猎才能得到的灯芯,那就不可能是寻常意义上的固定物体。
风久看向脚下的玻璃罩,她思考的时间并不长,也就是说瞬息的工夫,但就这么点时间,玻璃罩似乎就变得与之前不同了。
这种不同非常细微,要格外细心的观察才能发现,甚至其他还带着些诱导的东西,让人不知不觉就容易忽视的气围。
没发现也就罢了,一旦有所警觉,那就变得不同寻常了。
风久没急着动,只不动声色的观察着灯塔的变化,这东西似乎有点迷惑人心的作用,它一直在变幻着颜色,然而玩家们身处其中很可能始终都无法发现,就像是一种潜意识的暗示,它坚定的告诉你看到的就是这种东西,那你就会下意识的这么觉得。
但如果心智够坚定,也会察觉到诡异感,而风久可是曾经尝试过飞升的剑修,自然没可能被这种低劣的手法欺骗。
没错,就是低劣。
比起她以往看到过的那些迷幻手段都低端的多。
看了一会后,风久发现玻璃罩颜色的变化是按照着某种规律来的,虽然看起来毫无章法,但隐隐之间又是很密切的联系。
风久随即盘膝坐下,她在这里无法使用灵力跟神念,但有些事情是即使没有强大的武力也能做到的,要到是经验。
而就在风久独独立于灯塔之巅的时候,下面的玩家们已经打冒烟了。
仙灵子被斩方跟狼人图追的气急败坏,根本无处可跑又不得不跑,简直像个笑话。
被激的狠了,他当即也不怕会不会惹怒狼人部落的两个人来,扯着喉咙就开吼“你们这样就算赢了也不光彩,我